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11月, 2015の投稿を表示しています

スーパーロングロブシュート

前々回の投稿と同じチームで、またもすごいゴールが生まれた。得点者はまたもデンベレ。

↑カウンターの場面、デンベレはボールをもらう。

↑前に一人しかDFがいないところで、デンベレは大きく前に蹴りだす。

↑ファッ!と思ったらボールはGKの頭上を越えていく

↑ジャンプしても届かない。前に出すぎていたのか。

↑まさか入るはずが・・・入った!

別の角度から見た図。ハーフウェイライン手前からの超スーパーロングロブシュートが決まった。

こういうの、ロナウジーニョが決めたことあるよね。

これの二番目のやつ。四分くらいのとこの。

しかし、こういうのリアルでも滅多に見ないけど、FMでも滅多に見ない。はじめてじゃなければ数回しか見たことなかったと思う。

このフランス人のデンベレという選手、ひらめき、視野、テクニック、ロングショット、決定力がこのとき全部13以上あった。こいつ、レンタルで来てるんだけど、よく点をとってくれる。

普通はFWにレンタル選手なんて使わないんだけどね。なぜって活躍したFWはあとで高い値で売れるから、できるだけ自分の選手のがいい。今回はホームグロウンがついて能力たかいFWがフリーで見つからなかったのでレンタルですました。

で、これだけすごいゴールだったにもかかわらず、月間ベストゴールに選ばれなかった…

育成選手について 決定版

育成選手について、今までわかったことを書いておく。

以前、こう書いた。イングランドのクラブでプレーしていたときのだ。

育成選手とは、選手が21歳の誕生日きっかりを迎えるまでに、それまで3シーズン間イングランドか、うちのクラブで過ごさないといけない、というもの。外国人でも21になるまでイングランドで三シーズン間みっちり過ごした場合はイングランド育成選手になる。うちのクラブで三年間過ごした場合は、うちのクラブ育成選手となる。クラブ育成選手になった場合は、必然的にイングランド育成選手になる。
これ、正しいところと間違っているところがある。

まず、「イングランド」限定の部分は正しい。イングランド育成にしたい場合は、ウェールズやスコットランドで育成しては駄目だ。

それから、新しく獲得した国育成ステータスは21歳になるまでつかない。しかし、クラブ育成ステータスは三シーズン経過したらつく。このため、クラブ育成はついていても国育成はついてないということもあって、微妙に面倒くさい。これ、正確にはUEFAとリーグで規定が違うことあるので、各自確認よろしく。

上で「三年」ではなく「3シーズン」と書いたが、これには意味がある。すでに19歳になっている選手をとっても、育成選手になることがある。これは、厳密には三年ではなく、3シーズンが条件となっているからで、シーズン途中(1月とか)に加入しても1シーズン分とみなされるからだと思う。

事実、ツールで19歳の選手を3月に加入させてみたら、ちゃんと3シーズン後に育成がつくようになっていた。この選手は誕生日が9月なので、二年後三ヶ月の6月終わりの時点でまだぎりぎり21歳なのだ。ということは、21歳の誕生日までが条件なのではなくて、22歳の誕生日までということになる。

21歳の誕生日まで&三年間が本当の条件なら、19歳の選手が三年間で育成選手になれるわけがない。というか、18歳二ヶ月の選手でも入った時点で駄目だ。よって、本当の条件はこれだ。

1.20歳の誕生日をまだ迎えていない選手が、三シーズンの間一つのクラブか国に所属すること。2.最初の1シーズンはシーズン終了前の加入であればいつ入ってきても1シーズンとしてカウントする。3.22歳の誕生日を迎えるまでに1の条件をみたすこと。3の条件を満たすと、育成選手になる。2は補足。

このことの意味は、19歳…

ワンツースリーは最強の戦術

2015で試合してたらすごいゴールが生まれた。いや、ゴール自体は普通だがそこまでのツナギが素晴らしかった。

五戦連続負け続けの状態で迎えたこの試合、前半で1-0とうちがリードの状態から右サイドの攻防
1.右サイドでうち(黄色)のSBが敵とマッチアップ

2.Egpoは敵にいったん抜かれるけれど追いかけてボールを奪って前にパス。

3.ボールをもらったうちの右サイドハーフは一回転しながら左にパスを出そうとする。ここで、一手前でパスをだしたEgpoが前にむかって走っているのに注意。


4.Ritchieのパスを受けるうちのAMC。敵の裏を狙っているEgpoにパスをだしたいがまだパスコースがない。


5.ボールを受けたZielinskiはそこで少しボールをキープして、Egpoが前にいく時間を稼ぎ、さらに敵二人のマークをひき付ける。ここでRitchieが裏に回り込んでいいるが、敵もそこのパスコースは切っている。が、逆にそのせいでEgpoはフリーになっている。


ZielinskiがEgpoにパスを出したところ。これでワンツーならずワンツースリーンの完成。このパス回しにしびれた。ここで、一手前のパスの出し手、Ritchieが前に走っていることに注目。一手前のEgpoの動きと一緒だね。


ボールをもらったEgpoがバイタルに走りこんだRitchieにパス。Egpoは敵二人を惹きつけていて、Ritchieはフリー。



ボールをもらったRitchieがちょっとドリブルしてうちのFWにラストパスを出すところ。デンベレは少し敵のマークを外していてフリーになっている。


Ritchieのパスをもらったデンベレ(フランス人の方)のシュート。これが決まって2-0となる。敵DFは前に二人いるが、なぜか一人は棒立ちで、一人は後ろを向いている。

で、これの何が素晴らしいかと言うと、SB、SH、AMCの三人によるワンツーならぬワンツースリーでラストパスまで行っているところ、しかも一回でなく、一回半も回している。ワンツースリーワンツー→FWという展開。

選手名で言うと、Egpo→Ritchie→Zielinski→Egpo→Ritchie
ポジで言うとSB→SH→AMC→SB→SH

よくバイエルンなんかがこういう三人バージョンのワンツーをやっている。これ、最強の戦術である。レアルでもバルサでもどんな強い相手でもこれで崩せる…

FM2016 2015からの変更点

ついに発売されたFM16。プレイした人からの情報がでてきた。以下は
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1443887280/l50
からの引用。

469 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 20:50:33.64 ID:mVKzJ1AS.net[1/3] >>462  基本的には2015から正常進化したって感じで、個人的には軽さが一番うれしい変化 
戦術の設定はちょっと変更されてる 
セットプレーの設定もよりビジュアル的に変化してたり  うれしいのは、CKやFKを左右どちらで行うかによって選手の配置を変えられるところかな 


470 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 20:58:26.82 ID:mVKzJ1AS.net[2/3] スタッフ検索では、フィルタにリザーブやユース(アンダー)の項目ができた  今まではユースのコーチやアシマネを探すときに、能力値で絞り込みをしたうえで  さらにシニアでしか雇えないのか、ユースでも働く気があるのか一人一人確認する必要があったけど  それがフィルタで絞り込みを出来るようになったから検索が楽になってる 
面倒だからちゃんと見てないけど、アシマネが対戦相手について  スタッフミーティングでいろいろアドバイスしてくれたりもするように 

471 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 21:12:09.18 ID:mVKzJ1AS.net[3/3] 今までのクラシックはTouchという名称に変わったっぽい  あと大きな変化だと、Create-a-Clubってモードが出来た 
 フルシミュレーション以外ちゃんとやってないからよくわからないけど、  どうもクラブをエディター使って、一から作り直すことができるみたい  例えば本拠地のある場所やらユニやらロゴを好きなように作りかえたり 
 所属する選手を入れ替えたり、選手のマスクデータなんかも好きに弄れるみたい  ここら辺はエディタを使ったことがないからわからないんだけど、エディタで出来てた事なのかな? 
 基本的に今までやってたフルシミュレーションをベースにやってるから、  他にも色々と変わってるのを気がついてないのかもしれないけど、良い形で進化してると思う…

FM2015総括

FM2013総括は書いたが2014の総括は書かなかったので、1ヴァージョン振りのまとめ感想になる。

2015で一番変わったのはインターフェース周りで、ほかは2014とあまり変わってない印象。タブが左にまとまって、使いやすくなったし、小さいモニターでもそんなに支障はなかった。

あと大きく変わったのは選手の文句への対処で、期限以内に選手を満足させないといけなくなった。これはとにかく面倒で、今作からはツール必須になったと言っていい。実際、選手の不満を解消するプレイには何の魅力もない。

あとは細かい変更。

マッチエンジンについては、これも2014から小さな変更だったので、14と15まとめて言うと、2013で見られたなんだか酷いプレイがなくなった。これはとても良い改良。13で大きくいじられたマッチエンジンの落とし所が15というところか。

あ、でもほかの人の日記みてると15はクソだったって言う意見も多いな。でも一番クソなのは13だったし、これでもマシになったんだけどなあ。クリアでバイタル飛ばすのもほとんどなくなったし。16では劇的に良くなっているらしいけどね、マッチエンジン。

あと、15では、これまでこのブログで紹介してきたフォーメーション毎の攻略法、この効果が少し薄れた。たとえば、4-4-2に対しては3-5-2が鉄板なのだが、失点数が増えて負けることが少し多くなった。全体的に失点数が増えたのかもしれないが、特定のフォメに対する攻略的なフォメの効果が少し薄れた(そう「思う」のではなく、そういう数字がはっきり出た)。相手の監督がうまく対処するようになったからかもしれないが。

ほか気になった点は、FKが異様によく決まりすぎるところくらいかな。あと、PKが異様に増えた。なんでもないファールでPK与えすぎなんだよFM15。前はきついタックルで相手が倒れないとPKはとられなかったのに、後ろから足出したくらいでとられるようになった。気になったので少し調べてみると、PKの数自体が増えたわけではないようだ。五試合に一つくらいで、そんなに多くない。が、PK取られるファールの質が今までとは違うし、審判も不用意にPKを与えているので、PKの数が増えたように思えるのだ。これは改善しておいてほしい点だ。

ほかには、すでに書いたことだけれど、もっと細かい戦術設定ができるようになればいいな、とは思う。現時…

アレクシス・サンチェスのプレーを見習おう!

アレクシス・サンチェスの守備と攻撃の動画を見てシビレタので紹介したい

まずは守備から
ALEXIS SANCHEZ 🔴🔴🔴 "The thing which has impressed me most about him is his work-rate off the ball" - Aaron Ramsey pic.twitter.com/5paIOeW50Z — The Analysts Eye (@TheAnalysisVids) October 31, 2015
前線からチェイスしてタックルでボールを奪うサンチェス。まず、つねに全力疾走で絶対に諦めないのがすごい。次に、完璧なタイミングで足をのばしてボール奪ってファールにもならないのがすごい。これ、足伸ばすタイミング完璧にわかってるってことだよね。こんな守備できるDF、Jにおるか?

次は攻撃

これ、オフの動きだけでゴールとるまで行っているのがすごい。まず、ボールもらうまで動くのやめないのがすごい。次に、自分の動きでDF惹きつけてDFの裏にボールもらうまでがセットになっているのがすごい。FWってこんな頭使う仕事だったんだ。こんなプレー、FMでは見ないぞ。

次はドリブル
これ、いろんなプレーの動画だけど、ドリブルがとくに目を引く。小柄だけど当たり負けしないし、粘り強い。よくいる「日本人は体が小さくてサッカーに向かない」という連中にはこの動画を見せてやりたい。

スカイスポーツでアーセナルを分析した時の動画があった。
シティ戦のときのだね。ネヴィルの英語わからなくても、ボード見てれば何言ってるかわかる。サンチェスについてはほとんど触れられてないけど。

BBCのドキュメンタリーがあった。



シャビの秘密

いまカタールリーグでプレイしているシャビだが、そのwikiを見ると面白い記事がのっていた。これ、NHKで放送された番組をもとに執筆されているらしい。引用しておく。

シャビは言う「サッカー選手に大切なのは肉体じゃない、頭脳だ!」[18]。 試合中、頻繁に首をすばやく横方向に振って周囲を確認する[18]。一試合平均で五百数十回も首を左右に振って周囲を確認している[18]。首を横に振って状況を確認して首を元の位置に戻すのにかけるのはわずか0.5秒程度[18]。たとえば、次のように首を振る。近くにいる選手にパスが渡った瞬間にすでに一度一瞬首を左に振り左側の状況を確認。次にその選手が自分にパスするためにボールを蹴った瞬間に右側に首を振り右側の状況を確認し、ボールを受け即座に次にパスする[18]。 シャビは言う「私にはピッチ上の全てが見えている」[18]。 シャビのピッチ上の状況把握力を確かめるために、ある位置から見た(ある視点から見た主観的な)画像を一瞬見て、ピッチを再現するボード(ピッチを上から見た図)に選手の位置を○印や×印で再現するというテスト(作業)をさせてみると、一般的なスペインリーグの選手が20人の選手のうち6人しか位置を正確に再現できないのに対して、シャビは20人のうち16人の位置を正確に配置できた[18]。つまり、シャビの頭脳ではピッチ上の敵・味方の選手たちの配置が、他のサッカー選手と比べものにならないほど正確に把握されているのである[18]。 また、シャビの頭脳の活動を測定してみると、プレー中、大脳基底核が動いている。比較として、日本の一般的なサッカー選手の頭脳の働きを調べてみると、大脳前頭前野がもっぱら働いている[18]。(大脳前頭前野が働いているというということは、まだ(いちいち)「理屈で考えている」ということである[18]。) 一方、シャビの頭脳で主に働いている大脳基底核について解説すると、大脳基底核には過去の経験が蓄積されている、と考えられている[18]。大脳基底核は、無意識下に動いているので、本人には思考しているという感覚は無い[18]。つまり、シャビは膨大な経験に裏付けられた「直感」によってプレーしているのである[18]。ちょうど天才的なプロ棋士が無数の棋譜を憶えていて、その中から理屈を超えて直感的に次の手を選ぶように、シャビは無数のパターンを…

労働許可証回避のための国籍取得について

労働許可証回避のための国籍取得について

三年 ブルガリア  セルビア (ゲーム内で2017年以降) ジブラルタル
二年 スペイン(南米出身者のみ)

ベルギーやポーランドは以前二年で国籍取得できたが、最近のFMでは無理。あと、以前クロアチアも二年で取得できたが、EU加盟後長くなった。セルビアもリアルで2017年以降長くなる可能性がある。

FM2016でどのチーム・リーグで遊ぶ?

Youtubeを見ていると、もうFM2016関連の動画がでてきている。FMやってる人なら英語わかんなくても何言っているかわかると思う。

たとえばこれ、「FM2016でおすすめの5チーム」という動画。

今年からCLのセビージャ、今年からプレミアのボーンマス、ニューヨーク、そして新チームのうち、どれを選ぶ? そうそう、今回から新チーム作れるようになったんだよね。

同じ人の動画で、「FM2016でマイナーな5つのリーグ」

ジブラルタル、南アフリカ、中国、アルゼンチン、メキシコのリーグ。うーん・・・。ヨーロッパ以外のリーグはなあ。FM日記いろいろ見てるけど、UEFA外のリーグでやってるところ見たことないんだよな。Jでさえほとんどないし。自分でやるのはだるいけど、やってるとこは見てみたい。

同じ人がリヴァポでプレイしている動画もあげているので、気になる人はYoutubeチェックしてみるといいかもしれない。ま、ニコニコでただてるやゆっくり実況になれてしまうと、英語系のテンション高い実況は聞くのしんどいだけどな。

ニコ生で香川出た

ニコ生で香川出たのみんな見た?

http://live.nicovideo.jp/watch/lv240215301?ref=zero_mynicorepo

プレミア会員の人はTSでまだ見られるので、見ておいて損はない。香川は一時間くらいから。

いやあ楽しいね、これ。今週末のルールダービーで香川がゴールしたあとあの手の形するかどうかちゃんとチェックしよう!

監督がチームで嫌われる場合

モウリーニョの解任が話題になっている。正確にはまだ解任されていないが、解任されるのは時間の問題なので話題になっているわけだ。

なぜ時間の問題かというと、モウがチームメンバーから信頼されておらず、モウを解任に追い込むために選手たちがわざと負けている段階にあるからだ。これ、信じない人は別に信じなくてもいいが、一応あげとくとソースはこれとかこれ。ま、それなりにチェルシー見てきた人間にとってはいまさらな話だと思う。

さて、実はFMでも同じように、チームがわざと監督を解任させるよう負けるという状況が発生するようにちゃんと組み込まれている。これ、体験したことのある人いる? ワタシはある。これね、例えば、負けが混んでいる時、ボードが五試合のうち二勝しないと解任だという条件を出してくることがあるのよ。このとき、1勝して最後の一試合を迎えると、監督がチームに嫌われている場合、まず負けるようになっている。

なぜわざと負けたか分かるかって? 試合に勝って監督の続投が決まった場合、選手のモラルが最低になるんだよねw。これはじめて見てカラクリ分かった時には愕然としたよ。

とにかく、わざと負けられるのを回避するには、監督との関係が悪化していない選手(若手など)を起用するくらいしかない。負けが混む場合、選手が文句いいまくってそれに対処していたらワタシの場合、自動的に選手と関係が悪くなる。いや、負けが混んでいない場合でも普通は選手との仲は悪いので、あいつらは機会をうかがっているわけだ。これ、モウのケースまんまやな。

結局、一番いいのは、ゲームに勝ち続けることだ。勝ってると選手の造反など起こらない。それか、選手の関係の項目をツールでチェックして、監督との関係が悪化している選手は優先的に売り飛ばしてしまおう。

しかし、普通社員がわざと損を出すようにする会社とかありえないけど、サッカー選手というのは偉そうなもんだよなあ。全員文字通り首切って豚の餌にしたいわ。

1ブンデスリーガに旧東ドイツのクラブはいくつある?

ドイツのプロサッカーリーグ、ブンデスリーガは三部まであるが、今シーズンの一部所属クラブのうち、旧東ドイツのクラブはいくつあるか知っているだろうか?

若い人は東ドイツと聞いてもピンとこないと思うので、地図をあげておく。赤い部分が東ドイツね。南のバイエルン州は西所属なのに注意。東ドイツはドイツ全体の三分の一程度だったことがわかるだろう。バイエルンやシャルケ、ケルンやドルトムントは全部西側だというのは、ドイツに詳しい人にはすぐに分かるだろう。






2015−16シーズンのチーム本拠地の位置
はい、答えは0。ウォルフスブルクも旧西ドイツの地域だし、ヘルタも西ドイツ地区のベルリンが本拠だ。東ドイツ地区のベルリンが本拠のクラブは二部の1.FCウニオン・ベルリン(リンク先はwiki)だね。


Teilnehmende Vereine der 2. Bundesliga 2015/16

これが二部のクラブの本拠地の地図。ライプツィヒとベルリンの2クラブしか東のクラブははない。


Vereine der 3. Liga 2015/16
これが三部の地図。ここまできてやっと9クラブが旧東ドイツのクラブになる。古豪のディナモ・ドレスデンもここ。

というわけで、どうしてドイツは下部のリーグにも人気があるのか理解できる。旧東ドイツの人にとって地元のプロクラブは二部か三部にしかないわけだ。

詳しく経緯を知りたい人は、wikiのブンデスリーガのページから各クラブのwikiに飛んで、歴史を読めばいいと思う。ベルリナーFCディナモの記事なんかも面白い。21世紀以降サッカー関連のこうした記事が日本語で読めるようになったのはほんとうにいいことだ。

下部リーグからの成り上がり

FMのプレイの醍醐味の一つに、下部リーグからの成り上がりがある。これをするときに注意しないといけないいくつかのことがあるので、記しておきたい。

・無駄な選手を切る
下部リーグから成り上がるときは、たいていお金がない。なので、スタメンとして使えない選手に大金を支払ってはいけない。いくらPAが高い選手でも、下部リーグではほとんど成長しないので、将来性を見込んで獲得しても無駄だ。しかも、Hot Prospect以外で獲得すると、試合に出さないと不満を吐き出すので、チームにも置いておけなくなる。

・ファイナンシャルフェアプレイ
最近のFMではファイナンシャルフェアプレイってのが各リーグでも導入されていて、年収の50パーまでしか給料に使えないという規制があったりする。ファイナンスの項目で確認できるので見ておきたい。これ、ボードが機械的に守るようになっているので、現有資産にかかわらず年収の50パーを超えるような選手の獲得はできなくなっている。選手を獲得する際にはこれを注意しないといけない。その年度の(まだ未定の)年収がどうやって計算されているのかは知らんが、選手を売ってもなぜか増えないことは確認した。

・ローン
いい選手は金がかかるので、ただで獲得できて無料でこき使えるローン制度を上手に活用しないといけない。リーグによってはローンについても規制があって、年間8ローンまでとかいうルールがあったりする。8ローンまでという場合、現状の選手に何人ローンの選手がいるかどうかとは関係なく、年間8人までローンで入ってこられるということ。期限前にローン終了してもその分はキャンセルされないが、逆に前年よりローンしている選手も今年の分にはカウントされない。

・いい選手を取る方法
いい選手はいいクラブにしか行こうとしない。いいクラブとは、名声があり、いい選手やいいコーチがいるクラブのこと。これ以外で無理に獲得する場合は、大金を払う必要がある。リーグを上昇した場合、そのリーグ基準のいい選手がクラブにいないと、選手獲得に苦労するわけだ。その場合、先にローンでいい選手を数人獲得しておくと、完全移籍によるいい選手の獲得が簡単になる。要するに、アシマネが「現実的に獲得可能な選手」としてリストアップする選手が増える。

・年俸総額の頭打ち問題
成り上がりプレイで一番困るのが、年俸総額をボードがあまりに低く設定してしまうと…

過去の名プレイヤー2 中田英寿

中田ヒデは当時日本のマスコミからくっそ嫌われていて、アンチ記事をこぞって掲載していた。テレビでも叩かれまくり。いまでもニコニコや2ちゃんでアンチホンダとかアンチ香川がうじゃうじゃいるが、大手マスコミも同じようなレベルであった。しかもそれはヒデが引退するまで、つまり2006年W杯まで続いた。知らない人にはどーでもいいことかもしれないが、オレは絶対許さないし忘れない。

当時日本でヒデをまともに評価していたのはサッカー界の外では誰もいなかったと言っていい。ヒデが未だに日本に返ってこないのは当時日本では叩かれまくったせいとしか思えない。当時はサッカー界の発言力もマスコミ内で小さかったし、サッカーの世界を知っている人間がそもそもほとんどいなかった。日本で歴史のないスポーツをやってる生意気な若者が海外で億を稼ぐというので、大手マスコミには嫌われていたのだろう。

まあ、それはいいとして、パルマ在籍時の彼の能力。2003年、25歳。


AMCとしてかなりいい能力だね、CA150-160くらいかな。平均的に能力が高いのでDMCで使ってもOK。

ところで、これ、CM4日本語版のだね。ここに今でも記事が残っていて、そこからもってきた。試合がテキストから2Dになったときのだ。うわーテキストだったとか。ちょっと前のゲーム見ると、数年でいかにゲームが進化したか分かるなあ。



ヒデのデビュー戦の2ゴール。ローマに移ってからはベンチが多かったが、ユーベ戦などで点を決めて存在感を示していたので、パルマ時代の能力値もそんな下がってないんだろう。


俊さんのデータもあった。レッジーナ時代のだね。ヒデと比べるとフィジカルはないけど、テクニシャンで決定力もある。うーん、こんだけの選手がスットコとか行かないといけなかったのか…。やっぱ日本人選手の評価が低かったってのがあるんだろうなあ。